FRPG «Власть и марь»

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG «Власть и марь» » Зеркало мира » F.A.Q. ‡и общая информация о мире


F.A.Q. ‡и общая информация о мире

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

F.A.Q.
Общие сведения о мире в вопросах и ответах


● Существует ли общее название у континента и мира вообще и что из себя представляет карта его известной части?
У мира нет общего названия. У континента нет общего названия. Каждая раса именует его «землёй» на своём языке.
Известные земли ограничиваются пустыней Та-Дешрет на западе (территории кеметов) и морем Тэнхо (земли тайо) на востоке. Никто не знает, есть ли у пустыни границы, какова её величина и что там за ней. Никто не знает, что лежит по ту сторону моря Тэнхо.
На севере неизведанные пустынные земли. По отрывочным сведениями заселённые краснокожим народом, с которым нет никакого контакта.
На юго-западе — горы Дайсёцудзан (территории тайо), неизвестные земли.
На юге государство бхатари Махаджанапада, омывается морем.

Общая карта

http://s4.uploads.ru/7HRLn.jpg

● Что мы видим на небе?
Земля освещается солнцем. Вокруг планеты вращаются три луны (белая, жёлтая и красная), но из-за географического положения каждый народ видит только одну (иногда две) из них.
Кеметы видят красную луну. Ляутэ видят жёлтую луну. Тайо видят белую одну и один раз в году, на цукими (15 сентября) — жёлтую (на небе видна одна луна жёлтого цвета).
Звёзды и созвездия у каждого народа называются по-своему. Млечного пути нет.

● Кто живёт в этом мире?
Люди. Представитель любой расы может назвать человеком себя и любого представителя любой другой расы. Собственно, расовое деление существует только из-за специфических особенностей (описано в темах).

● Как называть дни недели, месяцы и т.д.?
Для удобства мы будем пользоваться общим календарём, привычным для русскоязычного населения. Четыре поры года: зима, весна, лето и осень. Двенадцать месяцев: январь, февраль, март, апрель, май, июнь, июль, август, сентябрь, октябрь, ноябрь и декабрь. Семь дней недели: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница, суббота, воскресенье.

● Насколько мир далёк от нашей реальности?
В основе каждой игровой расы — культура нашего мира. Мы используем культурные шаблоны и не претендуем на звание исторической игры, точное воспроизведение реалий и т.д. Фентезийных рас вроде эльфов или гномов нет и не будет.
Магия присутствует, но в ограниченных количествах. Телепортации, волшебных палочек, ковров-самолётов не существует. Алхимия не знает никаких сверхчудес и не поможет в создании эликсира вечной молодости.
Если бы все наши легенды были правдой, боги напрямую бы общались со смертными, а зелья давали нужный эффект, получилось бы что-то похожее на этот мир. Примерно.

● Какова языковая ситуация?
Жители каждой страны говорят на своих языках. Существует один древний язык, принятый общим. Поэтому образованные люди из разных стран вполне объяснятся.
Убедительная просьба: не стоит оформлять фразы на языках-прототипах (вроде немецкого или японского). Во-первых, в наш игровой период сами языки находились на другой степени развития (не современный немецкий, а старонемецкий, например). Во-вторых, это затрудняет чтение. Вполне можно записать в оригинале непереводимые выражения вроде ругательств, идиом, обращений и т.д. В остальных случаях пометки о том, на каком языке произнесена фраза, достаточно.

● Что люди помнят о прошлом?
Все помнят о глобальном «переселении народов», после которого начался отсчёт времени. Остались смутные воспоминания-легенды о какой-то катастрофе, заставившей сняться со своих мест и искать новые земли. Бытует общий язык, который похож на лёнкэль, но всё-таки не принадлежит ни одной расе.


● Как будет развиваться сюжет?
С помощью временных скачков. Будем играть важные эпизоды развития мира и пропускать рутину. Скачки будут разными по длительности (но вряд ли больше месяца). О переводах стрелок администрация будет уведомлять, будет знакомить с произошедшими за это время событиями и подсказывать, куда идти дальше.
Решение было принято во избежание «застоя»: обычно один насыщенный игровой день пишут пару недель. Нам интересна динамика развития мира. Да и не бывает интересного каждый день. А зачем нам неинтересное?

● Политика администрации:
Сюжет будет вестись администраторами. Каждому персонажу будет найдено место. У администраторов глобальные планы, которые очень хочется воплотить, поэтому мы будем всячески избегать застоев, пользуясь мастерским произволом, активным мастерингом и всем тем, на что способен ГМ.
Это значит, что в сюжет будут вовлечены все персонажи. Это значит, что сюжет будут «пинать».
НО: администрация берётся вести глобальный сюжет. За любовные линии отдельно взятых персонажей администрация не берётся. Администрация задаст вектор и будет регулярно подбрасывать подсказки, направлять и моделировать. Но не водить каждого целиком и полностью.

● Администраторы:
Юстина: отвечает на любые вопросы касательно кеметов и хитано, водит кеметов и хитано. Также к ней можно обращаться и по любым другим вопросам, если Лауме нет несколько дней.


Лауме: отвечает на любые вопросы касательно тайо и ляутэ, а также аргиев и айну. Водит тайо, аргиев, айну и ляутэ. Также у неё можно поспрашивать про хитано, задать технические вопросы. Если Юстины нет несколько дней, отвечает и на любые другие вопросы.


Будет дополняться с поступлением вопросов!

0

2

Общий язык: напоминание о былом единстве


● История любой расы начинается с долгого пути и поиска нового места. Сейчас уже забыта причина миграции, прародина и состояние до расселения. На карте до сих пор имеют место быть белые места, в мире живут незнакомые расы. Никто не знает, насколько далеко простирается пустыня на западе Та-Кеме. Неизвестно, что это за краснокожие с севера и что скрывают их леса. Непонятно, почему горы на севере от империи Сангоку не обжиты и, более того, никогда не предпринималось таких попыток. Этот мир таит ещё очень много неизведанного.

● В каждом государстве говорят на национальном языке, но существует один общий язык, изучение которого входит в образование дипломатов. Этот язык чем-то походит на лёнкэль, язык церкви Святого королевства Морати. Он называется «Сермонес» (все согласные произносятся твёрдо: [сэрмонэс]). У него очень стройная грамматика, которая почти не знает исключений, и довольно простое произношение. Отсутствуют шипящие звуки и сложные сочетания согласных, звук [л'] произносится мягко. Ударения не существует, а гласные различаются по долготе и краткости.

Примечание

Исторические прототипы для удобства: лёнкэль — это средневековая, вульгарная латынь. Сермонес — это классическая латынь, язык Вергилия и Цезаря.

Учат сермонес в каждой стране, произношение отличается из-за акцента, но посредством этого языка представители двух стран и культур могут понять друг друга. Сейчас вряд ли кто-нибудь серьёзно задумывается, откуда пришло это лингвистическое наследство. Не до того. Слишком неспокойно. Поиски прародины нужно осуществлять сообща, предварительно навести порядок в своих странах, а потом думать о чём-то большем, находящимся за границами изведанного мира.

0

3

Краснокожие с севера


● Этот народ настолько малоизучен, что собранные о нём сведения могут поместиться на одной странице, и никто не даст гарантии в их подлинности. Информация была получена вследствие наблюдений за краснокожими пленниками короля Танкмара и дополнена рассказом кеметийца Манетона, воспитателя короля Тагавара. Хранится в королевской библиотеке, в отделении секретных материалов.

Документ из библиотеки
● Кеметийский учёный назвал краснокожих пленников «навахо», но значение этого слова неизвестно. Пленников было трое, трое высоких смуглых мужчин с длинными чёрными волосами, украшенными перьями, красноватой кожей и гордым взглядом. У них были резкие черты лица: высокие скулы, выдающиеся надбровные дуги, прямой нос и миндалевидные чёрные глаза. Ростом они на голову превосходили короля (который, как известно, был довольно высоким) и доставали до плеча Манетону.
● Заточение переносили спокойно, не показывая ни страха, ни смятения. Заученные слова святой молитвы произносили без ненависти, но и без благоговения. В их речи был слышен акцент, отличающийся от акцента кеметийца и тайоко. Между собой общались крайне мало, используя длинные слова, состоящие более, чем из пяти слогов: речь была похожа на перекатывание гальки.«Они не знали нашего языка, а мы не понимали их слов,
но они знали нечто такое, что нам неведомо».
● По словам кеметийского учёного, эти люди живут на севере среди себе подобных. Они не знают городов, домов из кирпича и стен из камня. Вместе со стадами диких лошадей они перемещаются с места на место по огромному пространству, заросшему злачной травой. Они живут племенем, не зная денег и церквей. Их вождь говорит от имени всех людей, и люди согласны с ним.
● Кеметийцы поддерживают с навахо отношения, внешне похожие на торговые, но отличающиеся от них тем, что деньги и драгоценные металлы в «торговле» не фигурируют, потому что не представляют для навахо никакой ценности. Кеметийцы обменивают лошадей навахо на благовонии, масла и прочие натуральные продукты на договорной основе.

0

4

Каргоры«Цепные птицы Аргиады»


[float=right]http://s9.uploads.ru/rvH3L.jpg[/float]Внешний вид: большая хищная птица, напоминающая частично ястреба, частично орла. Длина тела — около семидесяти-восьмидесяти сантиметров, размах крыльев при этом — больше двух метров, и весит такая птичка от трёх до пяти килограммов.
Узкий клюв загнут вниз крючком — им птица может и глаз выклевать, и орех слущить. Яркие и умные глаза разных оттенков жёлтого — от янтарного до белёсого. У каргоров очень острое зрение: днём он может видеть почти на милю, в темноте глаза начинают флюоресцировать. Дальность значительно уменьшается, зато сохраняться способность различать цвета и чётко видеть предметы.
Длинные и широкие крылья, довольно длинный хвост, который при полёте раскрывается веером. На лапах по четыре когтя: три спереди и один противопоставленный им сзади («на пятке»). Когти сильные, загнутые внутрь крючками и очень острые: при неосторожности может пропороть руку, оторвать лапой кусок мяса — также не проблема.
Узкие и длинные перья, окрас — тёмно-синий, почти чёрный. На груди все перья белые (как фартук), на спине — белая полоса вдоль позвоночника. На крыльях также присутствуют светлые перья, но беспорядочно.
Самки чуть меньше самцов, по другим признакам не отличаются.

Особенности: птица способна совершать дальние перелёты, физически сильна и вынослива, обладает неплохой ловкостью и хорошей реакцией. У каргоров ускоренный метаболизм: они быстро регенирируют, но и аппетит немаленький. Кормить птицу нужно много, очень много (в среднем пять раз в день). Питается всем, что дадут, но предпочитает, конечно, мясо. Любое мясо: не падальщик, но в случае нужды не побрезгует.
Участвуют в охоте в качестве ловчих птиц.

Обладают незаурядным интеллектом и, похоже, могут самостоятельно мыслить. У всех птиц хорошая память: они запоминают детали дороги, черты лица, голос вплоть до интонации. Поэтому каргоры используются и в качестве почтовых птиц: дорогу найдёт и послание защитить сможет.
Некоторые, особенно умные, птицы могут воспроизводить услышанные фразы. Как правило, они выбирают какой-то один тембр голоса и используют его. Самостоятельно генерировать предложения не могут, поэтому формируют свой лексикон и выбирают из набора подходящую по случаю реплику. То есть, смысл сказанного они понимают и учить говорить не нужно: птица или заговорит сама, или не заговорит вообще. Некоторые каргоры обладают даже чувством юмора.

Процесс дрессировки сложный, но осуществимый. Из-за того, что у каргора есть свой характер, с ним придётся или договориться, или принудить. А для этого и дрессировщик должен быть с характером. И огромным терпением. Если процесс будет прерван, птицу лучше умертвить: получится злобное и неуправляемое живое орудие. Если каргор сильно разозлится, он перестаёт ориентироваться в пространстве: будет клевать и рвать всё, что попадётся под лапу и клюв.
Своих хозяев каргоры запоминают детально: птица привязывается к своему владельцу, будет его защищать и выполнять только его поручения.

0


Вы здесь » FRPG «Власть и марь» » Зеркало мира » F.A.Q. ‡и общая информация о мире


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно